动漫、音频、游戏如何重构IP新玩法,动漫、音频和游戏只是网络文化创意产业的一个部分,尽管看似不如网络文学和网播剧那般疯狂,却因为其对IP的重新解构和创新,演绎出了一条可以指导整个文创产业IP运用之路的轨迹。 4 a* p/ q# F4 e; }% u9 Y, j( G3 v9 w: d / L% Z3 a9 r1 \" h( h! b% _ 从2015年至今,网络文化产业的诸多领域都呈现出了一个共同的关键热词——IP(知识产权)。尤其是在网络视频、网络音频、网络文学和网络游戏之上,互相交错的IP挖掘已然呈现出胶着状态,就连网络动漫这一过去较为冷门的领域,也开始了在IP上的蓄力。
在新浪微博于2015年12月推出“国产动画月”上,弹幕动漫站点哔哩哔哩弹幕网(俗称“B站”)董事长陈睿就放言称,B站已经是最大的国产动画版权购买与合作方之一,国内动漫市场的产值已经从2001年的百亿规模变成了千亿规模…… : j' F, b) t; \) L3 r 网络文化产业又一个千亿规模的领域开始绽放出活力。 网络动漫:不再只是一个冷笑话7 A( Q: }9 P* W; X; x2 A 2014年12月31日在院线上映的动画电影《十万个冷笑话》为2015年全年的网络动漫做了热身运动。上映24天,票房1.2亿,成为继喜羊羊、熊出没之后,第三个电影票房过亿的国产动画品牌,更被业界评价为中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影。
4 d: T( y' m- X5 I7 [+ ~ 但更为重要的是,这部电影的背后,是从2010年起连载的同名漫画以及2012年开始在网络上连载的同名改编动画。而在这部大热动漫系列的背后,则是出有盛大网络背景的出品方“有妖气原创漫画梦工厂”的全力支持。同时,在动漫内外,亦浮现出如苏宁易购的植入式广告,蓝港互动开发的同名手游,以及备受瞩目的同名舞台剧等。
2 l9 p# l2 |9 h5 Z/ I0 N 而在2015年12月,有妖气原创漫画梦工厂更与搜狗输入法携手,意图将其平台上1万余名动漫作者的4万余部国产原创动漫作品,变成输入法的虚拟皮肤和虚拟表情。 # J, u3 i* b+ b o& m 与之相似的,还有在3月起多个网络平台上热播的爱国主义动画《那年那兔那些事儿》,除了用超萌、诙谐的亲和话语特征获得了不同年龄层观众的喜爱外,其亦和《十万个冷笑话》一样,开发同名手游深度掘金IP,并在动漫公仔这一被盗版困扰多年的周边产业上,实现了突围。
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